La funzione random() in Cocos2d

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E’ la funzione più utilizza ed anche la più complessa, sto parlando della funzione che gerera in maniera pseudo causale dei numeri, la funzione random().
Ogni linguaggio ne ha una e per cocos2d la definizione è CCRANDOM_0_1() oppure CCRANDOM_MINUS1_1(), la prima genera un numero casuale tra 0 e 1 mentre l’altra tra -1 e 1.

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