Generare da CS6 uno sprite sheet mantenendo le dimensioni fisse

AIR, Animazioni, AS3, Disegno, Flash, Flex oscar Commenta l'articolo

Dal momento che Flash CS6 quando esporta uno sprite sheet tende sempre ad ottimizzare il risultato, abbiamo che se il nostro movieclip cambia di dimensioni da un frame ad un altro, il risultato sarà uno sheet con le dimensioni in altezza variabili per ogni riga dello sheet.


Per generare uno sprite sheet da Flash CS6 vi rimando alle letture qui

Il trucco per mantenere le dimensioni fisse è quello di creare uno sfondo opaco, con una percentuale di alpha pari a 1%, come in figura:

settare l’alpha all’1% permette al programma di settare una dimensione fissa nella generazione dello sprite sheet, ma nel file risultante non comparirà alcun colore di fondo.

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