Giu 26
Applicazione rigettata senza usare UDID device identifiers
iPad, iPhone, MacOSX, Object-C | Soft! | Commenta l'articolo |
Bel problema quando Apple non valida l’app. Vai a capire il problema. Nel mio caso, Apple non ha validato l’app, perchè presenza di UDID, peccato che io non ho più usato il metodo [UIDevice uniqueIdentifier] da tempo.
La bega sta nelle librerie aggiunte.
Una semplice ricerca su internet ed ecco lo script che vi permetterà di trovare la magagna:
> find . | grep -v .svn | grep "\.a" | grep -v "\.app" | xargs grep uniqueIdentifier Binary file ./AdMob/libAdMob.a matches
Come potete vedere, utilizzo le librerie di google per la pubblicità. Sono andato a rileggere la documentazione che spiega per bene che dalla versione 6.0 dell’SDK il problema è stato superato, pertanto ho aggiornato il progetto utilizzando la versione 6.4.2.
Ho seguito le istruzioni alla lettera e ricompilato il progetto.
Il risultato è sotto i vostri occhi:
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