Accessing services-config.xml values from Flex at runtime

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Ecco come accedere al file services-config.xml in runtime.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<services-config>
	<services>
		<service id="amfphp-flashremoting-service" class="flex.messaging.services.RemotingService"
				messageTypes="flex.messaging.messages.RemotingMessage">
			<destination id="amfphp">
				<channels>
					<channel ref="my-amfphp"/>
				</channels>
				<properties>
					<source>*
				</properties>
			</destination>
		</service>
	</services>
	<channels>
		<channel-definition id="my-amfphp" class="mx.messaging.channels.AMFChannel">
			<endpoint uri="gateway.php" class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"/>
		</channel-definition>
	</channels>
</services-config>

Provare:

trace(ServerConfig.getChannel("my-amfphp").endpoint);

Flash vs jQuery 2013

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Ad oggi:

  • Google uses Blink rendering engine and V8 Javascript.
  • Mozilla uses Gecko rendering engine and SpiderMonkey Javascript.
  • Apple uses Webkit2 rendering and Nitro javascript.
  • Microsoft uses Trident engine and Chackra javascript.

e Flash? A me sembra che continuino a svilupparlo, alla faccia che doveva morire 2 anni fa.

Come installare Apache Flex SDK in Flash Builder

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Il nuovo SDK è più o meno lo stesso di 4.6, ma sotto bandiera Apache, come si può leggere dal sito Spoon, ma speriamo che le persone che stanno dietro al progetto possano darci nuove opportunità con le nostre applicazioni RIA e progetti Mobile.

Andiamo.

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Generate from Flash CS6 a sprite sheet fix the dimension

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You can place a .01 alpha background clip behind your animation, then Flash CS6 will detect that as the bounds and export the image to that size, while not affecting the visuals your exporting.
Look:





Generare da CS6 uno sprite sheet mantenendo le dimensioni fisse

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Dal momento che Flash CS6 quando esporta uno sprite sheet tende sempre ad ottimizzare il risultato, abbiamo che se il nostro movieclip cambia di dimensioni da un frame ad un altro, il risultato sarà uno sheet con le dimensioni in altezza variabili per ogni riga dello sheet.


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Conta le pecore per iPhone

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“Conta le pecore” è un gioco per scacciare i pensieri e per divertire grandi e piccoli. Particolarmente indicato per coloro che non vogliono perdere tempo ad imparare le regole di un gioco, infatti è di semplice utilizzo, ma nello stesso tempo coinvolgente. E’ reso longevo dall’incremento progressivo della difficoltà nei livelli.

Ci sono ben 999 livelli, ognuno studiato per una progressiva difficoltà.

In soldoni il gioco consiste nel far saltare alle pecore la staccionata, cercando di prendere i bonus extra che compariranno sullo schermo ed evitando di far passare i lupi che cercheranno di entrare nel recinto delle pecore. In aggiunta è richiesto contare tutte le pecore che riescono a salvarsi entrando nel recinto.

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