mx_internal è il modo per accedere alle variabili che sono nascoste ma disponibili allo sviluppatore.
Oltre alle proprietà public e protect dei componenti in Flex, accessibili liberamente nel primo caso oppure estendendo il componente nel secondo caso, è possibile accedere a ulteriori proprietà dei componenti. Adobe non garantisce che queste proprietà siano utilizzate in versioni successive, quindi è responsabilità dello sviluppatore l’utilizzo di esse.
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Ago 03
Ago 03
var tfTitle:IUITextField=panel.mx_internal::getTitleTextField(); tfTitle.htmlText="This is <B><FONT COLOR='#FF0000'>Panel Title</FONT></B>";
Ago 03
Semplicemente bisogna rendere invisibile il bottone all’interno della classe:
var a:Alert; a = Alert.show("Dov'è il bottone OK?"); a.mx_internal::alertForm.mx_internal::defaultButton.visible = false;
Allo stesso modo è possibile rendere il testo all’interno dell’Alert non selezionabile:
var alert:Alert=Alert.show("Non puoi selezionare il testot!!!"); alert.mx_internal::alertForm.mx_internal::textField.selectable=false;
Un modo compatto e fruibile nel Design di Flex Builde per scrivere la stessa cosa è:
import mx.core.mx_internal; use namespace mx_internal; var a:Alert; a = Alert.show("Dov'è il bottone OK?"); a.defaultButton.visible = false;
Ago 02
Giorni fa mi sono imbattuto in un messaggio di errore nell’inviare un’applicazione ad App Store per la review:
ApplicationLoader error:
"Info.plist does not contain a CFBundleResourceSpecification"
iTunesConnect error:
"The binary you uploaded was invalid. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate."
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