Dic 06
I found out why in kepler don’t work fine (into some class) open a method or properties from another class with command CTRL + arrow “over” a class. I reinstall 1000 times PDT but nothing, the bug not fixed.
It’s sufficient look the source code of the class and update the code from “throw (new Exception(”));” to “throw new Exception(”);”, that is you must delete the “parentheses” before the word “new”. I don’t know why, but now kepler work fine.
bye
Nov 08
Per “switchare” da un workspace all’altro in eclipse è sufficiente sovrascrivere il file presente nei link qui sotto:
Windows XP:
C:\Documents and Settings\username\Adobe Flash Builder 4.x\cascaded\349722\configuration\.settings
OSX:
[DOCUMENTS]/Adobe Flash Builder 4.x\cascaded\349722\configuration\.settings
modificate “org.eclipse.ui.ide.prefs”.
es.
#Fri Nov 08 09:47:00 CET 2013
RECENT_WORKSPACES_PROTOCOL=3
MAX_RECENT_WORKSPACES=5
SHOW_WORKSPACE_SELECTION_DIALOG=false
eclipse.preferences.version=1
RECENT_WORKSPACES=MY-WORKSPACE
Questa operazione equivale a fare:
Flash Builder > Preferences > General > Startup and Shutdown > Workspaces
(i log si trovano [DOCUMENTS]/Adobe Flash Builder 4.x/.metadata/.log)
Ciao
Ott 25
<Google> Cannot find an ad network adapter with the name(s): (
GADMAdapterIAd
). Remember to link all required ad network adapters and SDKs, and set -ObjC -all_load in the 'Other Linker Flags' setting of your build target.
Il problema è stato risolto aggiungendo ‘libAdapterIAd.a’ e ‘ iAds.framework’.
La prima libreria si trova qui, mentre il secondo è presente nella lista dei “Link Binary” di “Build Phases” del progetto.
Cancellare e ricompilare.
Buon lavoro.
Ott 25
– problema:
ld: library not found for -lDMReader
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
– soluzione:
aggiungere in “Library Search Paths” di “Build Settings” la cartella dove si trova la libreria.
Set 20
Con il nuovo rilascio del sistema operativo di Apple bisogna fare qualche aggiustamento qua e la nei vecchi progetti.
Uno di questi è quello di nascondere la status bar:
//viewDidload
if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) {
// iOS 7
[self prefersStatusBarHidden];
[self performSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)];
} else {
// iOS 6
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationSlide];
}
// Add this Method
- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return YES;
}
Lug 26
Ad oggi:
- Google uses Blink rendering engine and V8 Javascript.
- Mozilla uses Gecko rendering engine and SpiderMonkey Javascript.
- Apple uses Webkit2 rendering and Nitro javascript.
- Microsoft uses Trident engine and Chackra javascript.
e Flash? A me sembra che continuino a svilupparlo, alla faccia che doveva morire 2 anni fa.
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