Gen 17
Far collidere due oggetti è alla base della programmazione dei giochi e di norma si cerca di far collidere degli oggetti geometrici semplici come i cerchi o i quadrati.
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AS3, Flash, Flex | oscar | Nessun Commento » |
var n: int = 0x10; var n2: int; while(--n != 0) { n2 = n < < 1; trace( n2 ); }
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