BabyClick, il primo gioco sviluppato con una macchina virtuale per iPhone!

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Questo articolo lo dedico a tutti coloro, che come me, hanno pensato alle reali possibilità di lavorare su una macchiina virtuale, soprattutto con una virtualizzazione di MacOSX.

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Split un NSString in un NSArray

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Per splittare una stringa in un array si usa il metodo componentsSeparatedByString dell’oggetto NSString:

NSString *myString = @"This is a test";
NSArray *myWords = [myString componentsSeparatedByString:@" "];

// risultato: [@"This", @"is", @"a", @"test"]

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UITextField in cocos2d

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Vediamo come aggiungere il tastierino numerico direttamente in cocos2d.

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La funzione random() in Cocos2d

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E’ la funzione più utilizza ed anche la più complessa, sto parlando della funzione che gerera in maniera pseudo causale dei numeri, la funzione random().
Ogni linguaggio ne ha una e per cocos2d la definizione è CCRANDOM_0_1() oppure CCRANDOM_MINUS1_1(), la prima genera un numero casuale tra 0 e 1 mentre l’altra tra -1 e 1.

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Creare giochi per iPhone e iPod Touch

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Un modo semplice e veloce per realizzare i giochi per iPhone e iPod Touch è sicuramente lo studio dell’ormai famosissimo e conosciutissimo cocos2d.
Per chi di voi non lo sapesse cocos2d è un framework libero per sviluppare giochi 2D.

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